2001 року виходять «Казаки: Європейські війни» — перша ластівка майбутньої серії. Профільна преса та гравці високо оцінюють візуальне оформлення та технічні можливості гри. На хвилі успіху виходять доповнення, а 2005 року — і друга частина під назвою «Казаки: Знову війна». Якщо в «Європейських війнах» дія розгорталася в XVII-XVIII століттях, то наступна гра охоплює наполеонівський період. Далі GSC Game World працює над кількома різними проектами та протягом шести років готує постапокаліптичний шутер від першої особи. 2007 року довгоочікуваний S.T.A.L.K.E.R. нарешті виходить.
Гра відразу потрапляє в світовий топ-10 продажів, а сюжет про вигаданий всесвіт, який об'єднує реальність твору братів Стругацьких «Пікнік на узбіччі» та Чорнобильської зони, стає канонічним. Протягом року продається більш ніж півтора мільйони копій гри, під брендом S.T.A.L.K.E.R. випускають книжки, аксесуари та одяг. Після шаленого успіху компанія протягом двох років послідовно випускає другу і третю частини серії.
Крім двох найвідоміших найменувань, GSC Game World опосередковано причетна до створення ще однієї успішної гри. Вихідці з команди, які заснували власну компанію 4A Games за рік до тріумфального дебюту S.T.A.L.K.E.R., 2010 року випустили гру Metro 2033 за мотивами однойменного постапокаліптичного роману, а згодом закріпили успіх двома продовженнями. Сама ж GSC Game World робила заяви про припинення діяльності, але врешті відновила роботу і повернулася на ринок у вересні 2016-го грою «Казаки-3».